خانه طراحان بازی
اواخر بهار ۱۴۰۲ بود که چند نفر از کسانی که دغدغۀ طراحی بازی و اسباببازی داشتند دور همجمع شدند و تصمیم گرفتند خانۀ طراحان بازی رو تاسیس کنند.
ابتدا قرار بود موضوع طراحی رو به عنوان بخش مفقوده اما مهم فرایند تولید معرفی کنند.
خیلی زود کلی انرژی و انگیزه به این تشکل وارد و معلوم شد کارهای بزرگتری هم میشه انجام داد.
حالا دیگه هر کسی که ذوق طراحی بازی و اسباببازی داره یا حرفه و تخصصش کمک مؤثری به این حوزه میکنه میتونه اینجا رو خونه خودش بدونه.
شما هم اگر .به این حیطه علاقمند هستید میتوانید به این جمع بپیوندید
فعالیت های خانه طراحان
دربارهخانهطراحان
خانۀ طراحان بازی یک شبکۀ مستقل از طراحان و ایدهپردازان حرفهای و تازهکار در زمینۀ بازیهای رومیزی، محیطی، معمایی، اسباببازی وحیطههای مرتبط است.
هدف از تشکیل خانۀ طراحان بازی معرفی و ترویج کار طراحی بازی و اسباببازی به عنوان یکی از بخشهای اصلی و اثرگذار زنجیرۀ این کسب و کار است.
چه کسانی میتوانند عضو خانه باشند؟
طراحان حرفهای: با حداقل یک نمونه بازی تولید شده.
طراحان تازهکار: با طرحهایی در قالب نمونه اولیه و قابل آزمایش.
افراد متخصص در حیطههای مرتبط طراحی صنعتی، روانشناسی، علوم تربیتی و آموزشی.
فعالیتهای خانهٔ طراحان بازی:
الف. طراحی، برگزاری و مشارکت در رویدادهای آموزشی مانند:
بازیتن: طراحی بازی با صورت مسئله مشخص در مدت محدود
بازیزیستا: آموزش طراحی بازی، ترویج بازیهای غیردیجیتال، کشف گری نسبت به مفاهیم تاریخی ملی
ب. طراحی، برگزاری و مشارکت در رویدادهای ترویجی مانند:
کوچهبازی: رویداد مشترک با موزه اسباببازی تهران جهت ترویج بازی برای عموم مردم
بازیبازار: رویداد مشترک با گنبد مینا
بازیران: لیگ بازیهای طرحی ایرانی
ج. شرکت در نمایشگاهها و همایشها مانند:
نمایشگاه سالانه تخصصی ایران تویکس
جشنواره ملی اسباببازی کانون پرورش فکری
رویداد تبوتاب - شهر اصفهان
د. برگزاری جلسات تحلیل، بررسی و نقد بازیها مانند:
بازیمون: جلسات بازیآزمایی بازیهای منتشرنشدهٔ ایرانی
بازیلوژی: جلسات نقد و بررسی بازیهای خارجی
بازیکاف: جلسات نقد و بررسی بازیهای منتشرشدهٔ ایرانی
و. ایجاد پایگاه داده از طراحان و فعالان مرتبط با کسبوکار طراحی، تولید، انتشار و توزیع بازی و اسباببازی
ه. تسهیل و نظاممند کردن روندهای ارتباطی طراحان و تولیدکنندگان