خانه طراحان بازی
اواخر بهار ۱۴۰۲ بود که چند نفر از کسانیکه دغدغه طراحی بازی داشتند دور همجمع شدن و تصمیم گرفتن خانه طراحان بازی رو تاسیس کنند.
اولش قرار بود موضوع طراحی رو بعنوان بخش مفقوده اما مهم فرایند تولید معرفی کنند.
خیلی زود کلی انرژی و انگیزه به این تشکل وارد و معلوم شد درکنار هدف اولیه کارهای بزرگی میشه انجام داد.
حالا دیگه هرکسی که ذوق طراحی بازی داره یا حرفه و تخصصش کمک مؤثری به این حوزه میکنه میتونه اینجا رو خونه خودش بدونه.
فعالیت های خانه طراحان
دربارهخانهطراحان
خانه طراحان بازی یک شبکه مستقل از طراحان و ایدهپردازان حرفهای و تازهکار در زمینه بازیهای رومیزی، محیطی، معمایی، اسباببازی وحیطههای مرتبط است.
هدف از تشکیل خانه طراحان بازی این است که میخواهیم کار طراحی بازی و اسباببازی را به عنوان یکی از بخشهای اصلی و اثرگذار زنجیرهی این کسب و کار معرفی کنیم. و تلاش کنیم این بخش پُرپایهی این بخش پویای بازی هر چه بیشتر تقویت کرده و رواج بدهیم.
چه کسانی میتوانند عضو خانه باشند؟
طراحان حرفهای با حداقل یک نمونه بازی تولید شده.
طراحان تازهکار با طرحهایی در قالب نمونه اولیه و قابل آزمایش
افراد متخصص در حیطههای مرتبط طراحی صنعتی، روانشناسی، علوم تربیتی و آموزشی
فعالیتهای خانهٔ طراحان بازی:
الف. طراحی، برگزاری و مشارکت در رویدادهای آموزشی مانند:
بازیتن: طراحی بازی با صورت مسئله مشخص در مدت محدود
بازیزیستا: آموزش طراحی بازی، ترویج بازیهای غیردیجیتال، کشف گری نسبت به مفاهیم تاریخی ملی
ب. طراحی، برگزاری و مشارکت در رویدادهای ترویجی مانند:
کوچجهانی: رویداد مشترک با موزه اسباببازی تهران جهت ترویج بازی برای عموم مردم
بازیبازار: رویداد مشترک با کافه مینا
بازیران: لیگ بازیهای طرحی ایرانی
ج. شرکت در نمایشگاهها و همایشها مانند:
نمایشگاه سالانه تخصصی ایران تویاکس
جشنواره ملی اسباببازی کانون پرورش فکری
رویداد نبوتان در شهر اصفهان
د. برگزاری جلسات تحلیل، بررسی و نقد بازیها مانند:
بازیپژوهی: زمانآزمایی بازیهای منتشر نشده ایرانی
بازینگار: جلسات نقد بازیهای خارجی
بازیپژواک: جلسات نقد و بررسی تجربه بازیهای ایرانی
و. مستندسازی فرآیند طراحی و ارزیابی آن
ه. تسهیل و نظاممند کردن روندهای ارتباطی طراحان و تولیدکنندگان